随记
在购买前,进行免费体验。 频繁组织活动,让客户享受到乐趣。 售出后,保持与客户的关系,退出一些免费而独特的活动。 积极地用户体验转化为口碑式传播。 卖出的不仅仅是产品,更是体验。 市场营销:组织中的一些职能、一些工作流程,目的是创造交流,并把价值传递给用户,对客户关系进行管理,从而为组织和利益相关者
名词学习收录
商业模式有三个关键要素,即客户价值、核心能力、收费模式。 “客户价值”角度的FAQ 1.关键一问:客户是谁?我们为客户创造什么价值?
那些影响我一生的观点和句子
如果你不相信自己能做到,那么你就一点机会都没有了。----- 温格
内容引爆增长思维
《陌生人效应》人际沟通 12 个真相与教训
1 专家漏洞
信息茧房解读与产品设计平衡
信息茧房(Filter Bubble / Echo Chamber)是数字时代一个既深刻又棘手的议题。从不同维度解读,并试图从产品设计层面寻求“平衡之道”,确实是一个值得深入探讨的话题。 第一部分:关于信息茧房的几种解读 信息茧房并非简单的“算法作恶”,它实际上是技术逻辑、人性弱点与社会结构共同作用
赶鸭子上架是最快的成长方式
一、不高估自己的人性,与其迈出舒适圈,不如换掉舒适圈 大家都会在很多自我表述、期许里表达自己迈出舒适圈的计划。但是以我自身经历来讲,迈出舒适圈这个假设和提法多数时候只是自身的幻想。这个世界99%的迈出舒适圈都不是因为你迈了,而是舒适圈没了。所以真想让自己迈出舒适圈的最好方式就是改变环境,环境变了舒适
[转]生活服务和电商,补贴和流量
一、决策成本的高低决定了增长的路径选择 面对增长的压力,电商行业的通用解法选择了流量,生活服务选择了补贴。为啥会有这样的差异,我自己的视角下有个认知——决策成本越高的业务流量越重要(比如房产、汽车、教育行业,获客成本极高,大量成本用于营销买量),决策成本越低的业务补贴越重要(比如外卖、打车、共享单车
管理者的担当是把下属从愚昧之巅推向绝望之谷
这句话的核心词是「担当」。「达克效应」那张图我之前见过,我也思考我个人的成长和周围同事的成长,每个人都希望自己最后成为智者,走到那条路上去。但是,我们要承认一个事实,大部分人没有走上去。 我在看那张图时在思考为什么绝大部分人没有走上去,因为那张图拆解来看大概有三段: 第一段:最开始上到愚昧之巅。 第
聊聊向上汇报
一、汇报的内核是什么 1、单向的信息传递 向你的上级及其他人同步阶段性【需要他们知晓】的信息,常见的主要目的包括:①增加其掌控感,减少过程焦虑。②知晓信息后在其他层级解答疑问为项目站台。③为上级决策提供补充信息依据……此时你汇报的服务目标是你的上级。